2021-4-10 | 高等教育
一、我國職業(yè)教育人才培養(yǎng)模式
20世紀90年代中期,在大量吸收和借鑒國外先進理論和經(jīng)驗的基礎(chǔ)之上,我國職業(yè)教育逐漸形成了相對成熟的人才培養(yǎng)模式。
1.以職業(yè)能力為核心的工學結(jié)合人才培養(yǎng)模式
該人才培養(yǎng)體系以綜合職業(yè)能力為本,將理論學習與實踐學習結(jié)合起來,促進學生認知能力的發(fā)展,幫助他們建立職業(yè)認同感;學校教育與企業(yè)實踐相結(jié)合,遵循職業(yè)能力發(fā)展規(guī)律和技術(shù)、社會規(guī)范。構(gòu)建以真實工作過程為項目,學習方法為理論與實踐一體化,課程體系為基礎(chǔ)的培養(yǎng)綜合職業(yè)能力的教學體系。
2.理論和實踐并重的人才培養(yǎng)模式
按市場需要,從實際職業(yè)崗位出發(fā),確定專業(yè)設(shè)置。
在教學過程中,突出實踐教學環(huán)節(jié),注重能力培養(yǎng),傳授知識、培養(yǎng)能力和提高素質(zhì)一體化,構(gòu)建實訓教學體系。
二、我國職業(yè)教育人才培養(yǎng)模式中存在的問題
1.人才培養(yǎng)目標定位不明確
一是對各層次人才能力的定位不夠清晰,二是人才規(guī)格與其成長規(guī)律在教學目標中體現(xiàn)不足,三是綜合職業(yè)能力培養(yǎng)缺乏穩(wěn)定的校企合作平臺。
2.缺乏綜合職業(yè)能力培養(yǎng)的職業(yè)情境
技工院校雖然意識到了多緯度、多層面的校企合作的重要性,卻因為與企業(yè)之間缺乏聯(lián)系,只停留在實習層面上的合作。企業(yè)界和學校雙方不能深度介入,教學上雖注重理論與實踐并重,但多數(shù)是通過頂崗實習強化實踐教學,綜合職業(yè)能力的培養(yǎng)缺乏真實職業(yè)情境。
3.一體化師資比例偏低
職業(yè)教育的發(fā)展因受當前人事制度的制約,引進具有豐富實踐經(jīng)驗的社會和企業(yè)專業(yè)人才困難。教師數(shù)量相對不足,結(jié)構(gòu)不合理,特別是最體能現(xiàn)職業(yè)教育師資特色的一體化教師數(shù)量偏少,且培養(yǎng)速度緩慢,不能滿足職業(yè)教育發(fā)展的需求。
4.人才評價機制不完善當前,技工院校人才的培養(yǎng)水平一般都是同行互評以及職教界相關(guān)人士的檢查評估,沒有社會其它行業(yè)協(xié)會、企業(yè)專家的參與,特色人才培養(yǎng)水平評估方面沒得到重視。
三、廣州市技師學院動漫專業(yè)人才培養(yǎng)模式的探索與實踐
廣州市技師學院依托“三元一體”的人才培養(yǎng)模式(任秋君、駱子石,2008),對動漫專業(yè)進行了大膽的探索和改革。
1.動漫人才的目標定位
廣州技師學院依據(jù)“三元一體”的人才培養(yǎng)理念,根據(jù)珠三角區(qū)域經(jīng)濟發(fā)展規(guī)劃對動漫產(chǎn)業(yè)的定位,率先確立了“培養(yǎng)動漫技術(shù)人才為主,影視創(chuàng)作類動畫高端人才為輔”的目標。
2.深化校企合作,構(gòu)建教學“精英班”
廣州市技師學院在深化校企合作方面另辟蹊徑,直接將動漫企業(yè)引進學校,將企業(yè)動漫制作室作為學生的專業(yè)學習場所,以真實的動畫片生產(chǎn)項目為教學實例,學生在完全真實的生產(chǎn)過程中進行學習和創(chuàng)作。學生在常規(guī)班接受基礎(chǔ)訓練,完成素描、色彩、FLASH、3DMAX等基礎(chǔ)理論學習后,再選拔到“精英班”。“精英班”的教學主要是結(jié)合學生將來的就業(yè)與職業(yè)生涯發(fā)展方向,為他們“量身訂做”培養(yǎng)計劃,實行分層教學,突出個性化培養(yǎng),以實現(xiàn)優(yōu)質(zhì)、高端就業(yè)。“精英班”的學生進入企業(yè)動漫制作室后,按照動漫制作工作的流程,根據(jù)自己的個性、特長所制定的培養(yǎng)計劃,有選擇地進行場景建模、角色建模、鏡頭動畫制作、渲染輸出、后期特效合成等工種的學習,在工作實景中參與場景建模、角色建模等項目工作的學習和訓練。
3.師資的“雙導(dǎo)師制”建設(shè)
廣州市技師學院對專業(yè)教師提出“雙師型”達標要求:一是職稱、技術(shù)資格達標,二是專業(yè)技能達標。教師要利用業(yè)余時間到工廠企業(yè)尋找課題和兼職服務(wù),了解專業(yè)技術(shù)的發(fā)展動態(tài),提升自身的技術(shù)能力。同時,在“精英班”教學中實行“雙導(dǎo)師制”。任何參與企業(yè)動漫制作項目的學生,同時接受學校和企業(yè)的雙導(dǎo)師學習指導(dǎo),學校和企業(yè)的教師共同對學生的學業(yè)進行評價,為實現(xiàn)人才培養(yǎng)目標提供了師資保障。
4.構(gòu)建發(fā)展性評價體系
廣州技師學院動漫專業(yè)以職業(yè)能力培養(yǎng)為目標,依據(jù)政府、企業(yè)、學校三個維度的評價標準,構(gòu)建發(fā)展性評價體系,實現(xiàn)學生職業(yè)能力的全面培養(yǎng)與發(fā)展。發(fā)展性評價體系主要包括三個方面:
(1)項目課業(yè)業(yè)績評價。第一,綜合職業(yè)能力的有序拆分:首先將綜合職業(yè)能力拆解為專業(yè)能力、關(guān)鍵能力。
其次將專業(yè)能力分為場景建模、角色建模、鏡頭動畫制作、渲染輸出、后期特效合等具體工種,學習創(chuàng)作能力。同時將關(guān)鍵能力所涵括的職業(yè)素養(yǎng)能力、方法能力和社會能力細化為質(zhì)量意識、安全意識、時間觀念、紀律觀念、過程優(yōu)化意識、環(huán)保意識、工作計劃及執(zhí)行力;解決問題的能力、學習能力、收集處理信息的能力和社會能力細化為溝通表達能力、人際交往能力、協(xié)調(diào)組織能力、策劃能力等。
第二,項目業(yè)績評價。根據(jù)學生完成動漫制作項目的數(shù)量、質(zhì)量,以及在團體創(chuàng)作中體現(xiàn)出來的各種能力,由學生自評、互評,學校教師以及企業(yè)導(dǎo)師對學生項目的業(yè)績進行四個維度的評價,以不同的角度和層次了解、評價學生,促進學生職業(yè)能力的全面發(fā)展。
(2)項目業(yè)績評價與課程成績轉(zhuǎn)化。以職業(yè)能力為本位的人才培養(yǎng)目標在職業(yè)教育界已取得共識,校企合作的課程體系開發(fā)也逐步走向成熟。但目前政府尚末建立相應(yīng)的學生職業(yè)能力評價標準,學生的學業(yè)評價仍需按照學科成績進行認定,要銜接政府發(fā)證機構(gòu)的學業(yè)成績認定體系,工學結(jié)合課程開發(fā)仍需進行課程轉(zhuǎn)化。