2021-4-9 | 包裝論文
一、品牌形象對動漫周邊產(chǎn)品包裝設計的重要作用
1、品牌形象對動漫周邊產(chǎn)品包裝設計外觀的重要作用
在動漫周邊產(chǎn)品的包裝設計上,為了能更好的表述所銷售的產(chǎn)品的品質(zhì),往往會標上所屬的品牌。而包裝的外觀一般都是最能吸引眼球的部分,一般采用的是圓形或者是方形。為了在包裝的外形上體現(xiàn)品牌的形象,外觀就要更能體現(xiàn)品牌的特征。而且,在包裝上也可以體現(xiàn)出品牌主要動漫的類型,面對青少年的產(chǎn)品,外觀上要酷、炫、比較時尚。相比而言,少女系列動漫的周邊就可以設計的比較可愛、顏色可以豐富一點。比如說在我國流行將近20年的“扭蛋”,消費者通過投幣獲得不同的扭蛋,外觀就是一個雞蛋的模樣透明,看起來就比較符合品牌形象,而且在眾多的產(chǎn)品中,它以一種比較特殊的形式出現(xiàn)在大眾的眼中,可愛有趣。可見一個好的品牌形象,可以使得在周邊包裝外觀的設計上有創(chuàng)造性和吸引大眾眼球,又可以推廣品牌形象,相互促進。
2、品牌形象對動漫周邊產(chǎn)品包裝設計材料的重要作用
不同的包裝材料留給消費者的印象也是不一樣的,紙質(zhì)的包裝材料給人硬感,比較適合一些熱血動漫;而塑料包裝則比較軟,一些少女系的動漫周邊就比較適用。而且,現(xiàn)在都大力發(fā)展環(huán)保和可循環(huán)使用的材料,一個好的品牌形象,要留個消費者好的銷售印象,以促進進一步的消費。所以在周邊產(chǎn)品的材料上一般選擇比較環(huán)保而且能突出產(chǎn)品特點的材料。還是說到“扭蛋”,扭蛋并不止中國一個國家在做。其他國家的扭蛋相比我國而言,材料使用顏色比較鮮艷,材質(zhì)較好,比較能夠吸引消費者。而且扭蛋之所以受到歡迎是因為它的未知性。好的材料除了能提升品牌形象以外,還能保護環(huán)境,促進公眾環(huán)保意識的提高。所以我國動漫周邊在制造的時候要更趨向于選擇環(huán)保材料或者可循環(huán)使用的材料作為包裝。
3、品牌形象對動漫周邊產(chǎn)品包裝設計文化內(nèi)涵的重要作用
在我國,比較傳統(tǒng)的動漫像:黑貓警長、葫蘆娃和舒克和貝塔等等。它們的出現(xiàn)并不只是中國動漫產(chǎn)業(yè)的豐富,對于青少年的教育還有一定的啟示作用。一般來說,動漫都應該是基于本國的文化基礎而被創(chuàng)造出來的。像日本的科技比較發(fā)達,他們國家的許多動漫都是在這樣一個背景下發(fā)生的。而我國的動漫,大都都比較懷舊,比較能夠激發(fā)人們對童年的懷念。引起共鳴。在這樣條件下的產(chǎn)品包裝設計,就更能激發(fā)起消費者的認同感,產(chǎn)生購買的欲望。當然,一個好的品牌形象通常需要比較久的建立,在這段時間內(nèi),就要努力讓自己的產(chǎn)品得到大眾的認同。在產(chǎn)品的包裝上使用讓消費者認同的文化內(nèi)涵,以此來提高產(chǎn)品的競爭力。
二、基于品牌形象論動漫周邊產(chǎn)品包裝設計建議
當然,動漫周邊產(chǎn)品的包裝并不是一成不變的,它們往往根據(jù)時發(fā)表展和進步,或者根據(jù)品牌的發(fā)展作出調(diào)整。所以,為了更好的提高動漫周邊產(chǎn)品的銷售量,有以下建議:
1、包裝外觀新穎,具有代表性
動漫產(chǎn)品要吸引人的第一大要點就是包裝。當然,在產(chǎn)品的銷售上,為了更好的推廣品牌,往往會推出不同的產(chǎn)品。所以在外觀上要新穎,要在同類產(chǎn)品中脫穎而出。一般是利用大眾比較熟知的動漫形象作為代表,推出一系列如同人漫畫、玩偶和動漫中出現(xiàn)的小道具等等,像最近很流行的“喜羊羊與灰太狼”,其中模型和各種小道具都很受歡迎。最好是可以跳過出包裝的固定形象,利用品牌效應推出更加不同與往日產(chǎn)品的周邊。總而言之就是要新,要能提高品牌本身的競爭力。
2、包裝材料綠色環(huán)保,保護環(huán)境
作為動漫的品牌,很多時候在行為上起到了榜樣的作用。國家正在提倡環(huán)保,那么我們的產(chǎn)品包裝就要符合這一理念。可以利用包裝上或者包裝內(nèi)的一些小卡片的收集,達到回收的目的,減少污染也可以減低成本。又或者在新型材料的開發(fā)上下功夫,現(xiàn)在很多動漫周邊的包裝材料都是不可降解,可以加大產(chǎn)品投資,發(fā)現(xiàn)易降解又能保護環(huán)境的新型材料。
3、注重文化內(nèi)涵,推廣產(chǎn)品形象
品牌動漫的設計最好是能夠貼近生活,能夠給人們帶來啟發(fā),或者稍微犀利一點的,就可以針對當下一些不好的現(xiàn)象通過動漫的形式展現(xiàn)在公眾面前。動漫制作最忌就是沒有意義,都做出來的動漫都是一些消磨時間的產(chǎn)物,并不能促進產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,也不能給當代的人們以啟發(fā)。好品質(zhì)的動漫品牌才能獲得人們的喜歡,才能在競爭中保持不敗的地位。
三、總結(jié)
我國的動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在還不足以和國外的一些品牌競爭,而且在動漫制作的技術(shù)上也達不到別人的水準,可以看出,國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展還有很長的路要走,在產(chǎn)品包裝設計的品牌形象的推廣上還有待發(fā)展。所以,國內(nèi)動漫的發(fā)展壯大還要靠廣大的動漫工作者的繼續(xù)努力了。
本文作者:田梓林 單位:石家莊職業(yè)技術(shù)學院