一、利用信息技術加強英語單詞的積累
比如教師在引導學生學習牛津英語的單詞時,有一款軟件是專門針對小學生記憶單詞的。它里面有數款游戲,其中一個游戲叫“打飛機”。學生在進行游戲時,可以自己選擇需要學習的詞庫和學習的難度,比如學生學習英語1A里的單詞時,選擇的關卡為“簡單”。游戲開始的時候,屏幕中飄出一個不完整的英語單詞,學生要填完整的單詞,如果學生填寫得正確,游戲系統底下的坦克就默認發一枚炮彈打下飛機,如果學生沒有填寫正確,則坦克會遭到飛機轟炸,坦克的堅固度會發生變化。學生要盡量快速地拼寫出單詞,如果能一連十幾次連續填寫正確單詞,則會給予積分獎勵。如果坦克的堅固度已經降為零,而單詞卻未拼寫完,則算闖關失敗。教學實踐證明,殘疾學生非常喜歡這類拼寫單詞的軟件,他們喜歡在游戲中學習。
二、利用信息技術糾正英語句子的讀音
學生在學習英語時,有時會出現讀音錯誤,但是他們通常不知道自己的讀音錯在哪里,教師也沒有時間針對每一個學生細心糾正每一個發音。學生需要能有效糾正自己讀音的方法。目前網絡上有專門糾正學生讀音的軟件,它可以引導學生學習。比如學生使用專門糾正讀音的多媒體軟件,學生打開軟件以后,選擇Let’sGotothePark一課。軟件出現三個畫面,一個是直觀的情景動畫,學生能從情景動畫進入學習的氛圍,軟件的右上角有一個真人的發音唇形,它與動畫的讀音同步,底下的字幕則以滾動的形式出現,句子未讀以前,字幕為綠色,學生跟著動畫一起朗讀,該軟件能自動分辯學生的讀音,學生如果朗讀正確,則該單詞的顏色轉為紅色,如果該單詞的讀法不夠正確,則字幕會出現藍色。學生在跟著軟件讀句子時,能夠直觀的看到自己哪些詞句讀的是對的,哪些詞句讀錯了。讀完以后,學生還能用軟件復習讀錯的句子,或者重新跟讀。對于讀錯的句子,學生可以重點觀看屏幕右上角的唇形發音,糾正自己的讀法。通過軟件的輔助,學生慢慢能夠讀出一口流利的標準英語。
三、利用信息技術培養學生英語的語感
人們在學習第二門語言的時候,一般特別強調語言的環境,如果學生能一直沉浸在英語語言的環境中,就能培養出英語語感,以后就能條件反射性地知道該種語言應該怎樣使用。反之,如果學生學習時不具備語言環境,他們學習時會感到非常困難。教師要引導殘疾學生學習好英語,就要人為地給學生提供培養語感的環境。隨著信息技術的發展,英語原版的動畫片可以下載,殘疾學生通常很喜歡看動畫片。教師可以引導學生看英語原聲、中文字幕的原版英語動畫片。比如學生一般很喜歡看《貓和老鼠》、《南方公園》等動畫片,這類動畫片時長合適,內容也很有趣,情節易懂。雖然學生未必能馬上掌握英語原聲動畫的句型和知識,可是經過日積月累,慢慢會覺得英語很親切,語感也能隨之慢慢建立起來。這樣學生還能學會里面常用的幽默句子、日常用語等。學生培養好英語語感,對未來學習英語知識有極大的幫助。總之,教師要合理地利用信息技術引導學生自主學習英語,讓學生通過信息技術感覺到學習英語是件很有趣的事,從而愿意積極主動地學英語。
作者:盧曉萍 單位:福建省南安市特殊教育學校