2021-4-10 | 微電影論文
一、微電影網(wǎng)絡(luò)傳播的敘事特征分析
對(duì)于微電影的敘事特征我們可以結(jié)合其網(wǎng)絡(luò)傳播的特點(diǎn),從敘事容量、敘事策略、敘事內(nèi)容、敘事文本形態(tài)四個(gè)方面來(lái)進(jìn)行研究。
從敘事的容量來(lái)看,由于微電影的“語(yǔ)境”都是新媒體,其播放、運(yùn)營(yíng)的主要平臺(tái)是各種新媒體渠道,例如PC,3G手機(jī)、手機(jī)電視等各種具有視頻功能的手持移動(dòng)設(shè)備以及其他移動(dòng)視頻接收終端,不可能傳播大篇幅的內(nèi)容。所以其時(shí)長(zhǎng)短小,敘述容量往往有限,一般主流作品大都控制在3-10分鐘的作品居多,所以使得微電影敘事所包含的容量無(wú)法或者說(shuō)無(wú)必要表現(xiàn)鴻篇巨制的故事情節(jié)。
正是因?yàn)槠淙萘坑邢蓿褪沟梦㈦娪霸跀⑹碌牟呗陨贤鶇^(qū)別于傳統(tǒng)的院線影片,對(duì)故事情節(jié)發(fā)展的鋪陳較少,而是著力展示情節(jié)的高潮,并且為了在短時(shí)間內(nèi)抓住觀眾的注意力,使其在敘事上常常是將懸念重重情節(jié)點(diǎn)在影片中密集的分布讓敘事節(jié)奏變得非常緊湊,從而使影片更加具有觀賞的效果,當(dāng)然在視聽策略上也管用院線電影的視聽商業(yè)元素,例如追逐和打斗。
從敘事的內(nèi)容上看,微電影表現(xiàn)內(nèi)容廣泛等特點(diǎn)呈現(xiàn)出與傳統(tǒng)院線影片完全不同的形態(tài),它擅長(zhǎng)于把網(wǎng)絡(luò)上流傳的熱點(diǎn)話題與敘事情節(jié)相結(jié)合,在其中表現(xiàn)網(wǎng)友廣泛認(rèn)同的情感或價(jià)值觀念,同時(shí)也會(huì)移植嵌入商業(yè)性質(zhì)的營(yíng)銷元素加以包裝,并通過(guò)密集完備網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷渠道進(jìn)行具有商業(yè)價(jià)值的傳播,還會(huì)介入公益活動(dòng),產(chǎn)生巨大的社會(huì)影響。
從敘事文本形態(tài)來(lái)看,微電影雖然名字里有“電影”兩個(gè)字,但既可以獨(dú)立成篇,也可系列成劇,換句話說(shuō)這種可變的文本型態(tài)恰恰可以彌補(bǔ)其在敘事容量上的不足。
二、微電影未來(lái)敘事形式的展望
雖然微電影尚且初出狂飆突進(jìn),但這種風(fēng)潮能否轉(zhuǎn)化為一種強(qiáng)大的媒介影響,還得看最終的實(shí)際效果。但總體上看,微電影的發(fā)展前景是比較樂(lè)觀的。
從新媒體技術(shù)發(fā)展的趨勢(shì)上看,在未來(lái)新媒體市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)當(dāng)中,微電影的敘事方式還會(huì)呈現(xiàn)出更加多元的形態(tài),例如當(dāng)今大行其道的3D技術(shù)有可能也會(huì)在微電影中得以普及,互動(dòng)的新媒體技術(shù)也許會(huì)讓未來(lái)的微電影改變傳統(tǒng)電影單向交流的固有形態(tài),除了目前已有的與網(wǎng)友的互動(dòng)形式之外,甚至還能出現(xiàn)交互式的敘事文本,從技術(shù)上來(lái)講這并非什么難題。
另外微電影與廣告的融合在未來(lái)也應(yīng)該探索更加新穎的融合方式,而避免已有受眾對(duì)其廣告效應(yīng)的排斥。這些都是在未來(lái)微電影發(fā)展過(guò)程中值得我們?nèi)パ芯亢蛯?shí)踐的。
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與影視藝術(shù)的融合,微電影的發(fā)展具有巨大的潛力,在新媒體的未來(lái)競(jìng)爭(zhēng)中必有一席之地。因此微電影除了需要更多的資金的投入與廣大觀眾的關(guān)注和支持,還需要廣大電影工作者與電影研究者的指導(dǎo),才能使其健康、有序地發(fā)展。
微電影以其特有的敘事方式為傳統(tǒng)的電影藝術(shù)注入了新鮮的活力,在未來(lái)借助新的媒體技術(shù)必將使電影的發(fā)展邁入一個(gè)嶄新的時(shí)代。
本文作者:洪志明 單位:云南藝術(shù)學(xué)院影視學(xué)院